Компьютерный дизайн. Тест 43
211. Координата z в методе z-буфера отвечает расстоянию точек пространственных объектов до ...
• картинной плоскости
212. Если грань заведомо не может быть видна, она называется:
• нелицевой
213. Наиболее простым для моделирования источником является свет
• рассеянный естественный
214. Главным отличием метода Фонга от метода Гуро является:
• использование для определения цвета в каждой точке векторов нормалей
215. Графические редакторы — это системы проектирования уровня ...
• низкого
тест 41 | тест 42 | тест 43 | тест 44 | тест 45